配置说明¶
通过 xmake f|config 配置命令,设置构建前的相关配置信息,详细参数选项,请运行: xmake f --help。
Tips: 你可以使用命令行缩写来简化输入,也可以使用全名,例如:
xmake f或者xmake configxmake f -p linux或者xmake config --plat=linux
目标平台¶
主机平台¶
xmake将会自动探测当前主机平台,默认自动生成对应的目标程序。
Linux¶
Android¶
如果要手动指定 ndk 中具体某个工具链,而不是使用默认检测的配置,可以通过--bin来设置,例如:
$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r10e/ -a arm64-v8a --bin=~/files/android-ndk-r10e/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/darwin-x86_64/bin
--bin主要用于设置选择编译工具的具体 bin 目录,这个的使用跟交叉编译中的--bin的行为是一致的。
如果手动设置了 bin 目录,没有通过检测,可以看下是否
--arch=参数没有匹配对。
iPhoneOS¶
由于 m1 设备上模拟器也支持 arm64 架构,因此之前单纯从 arch 去区分是否为模拟器,已无法满足需求。 因此我们新增了一个参数配置去区分是否为模拟器目标。
$ xmake f -p iphoneos --appledev=simulator
$ xmake f -p watchos --appledev=simulator
$ xmake f -p appletvos --appledev=simulator
Mac Catalyst¶
我们也可以指定构建 Mac Catalyst 程序。
Apple WatchOS¶
Wasm (WebAssembly)¶
此平台用于编译 WebAssembly 程序(内部会使用 emcc 工具链),在切换此平台之前,我们需要先进入 Emscripten 工具链环境,确保 emcc 等编译器可用。
xmake 也支持 Qt for wasm 编译,只需要:
其中 --qt 参数设置是可选的,通常 xmake 都能检测到 qt 的 sdk 路径。
需要注意的一点是,Emscripten 和 Qt SDK 的版本是有对应关系的,不匹配的版本,可能会有 Qt/Wasm 之间的兼容问题。
关于版本对应关系,可以看下:https://wiki.qt.io/Qt_for_WebAssembly
更多详情见:https://github.com/xmake-io/xmake/issues/956
除了 emscripten 以外,还有一个常用的 wasm 工具链 wasi-sdk,用于构建基于 wasi 的程序,我们仅仅只需要切换工具链即可。
HarmonyOS (鸿蒙)¶
xmake 也提供了鸿蒙 OS 平台的 native 工具链编译支持:
xmake 会自动探测默认的 SDK 路径,当然我们也可以指定 Harmony SDK 路径。
交叉编译配置¶
通常,如果我们需要在当前 pc 环境编译生成其他设备上才能运行的目标文件时候,就需要通过对应的交叉编译工具链来编译生成它们,比如在 macos 上编译 linux 的程序,或者在 linux 上编译其他嵌入式设备的目标文件等。
通常的交叉编译工具链都是基于 gcc/clang 的,大都具有类似如下的结构:
/home/toolchains_sdkdir
- bin
- arm-linux-armeabi-gcc
- arm-linux-armeabi-ld
- ...
- lib
- libxxx.a
- include
- xxx.h
每个工具链都有对应的 include/lib 目录,用于放置一些系统库和头文件,例如 libc, stdc++ 等,而 bin 目录下放置的就是编译工具链一系列工具。例如:
arm-linux-armeabi-ar
arm-linux-armeabi-as
arm-linux-armeabi-c++
arm-linux-armeabi-cpp
arm-linux-armeabi-g++
arm-linux-armeabi-gcc
arm-linux-armeabi-ld
arm-linux-armeabi-nm
arm-linux-armeabi-strip
其中 arm-linux-armeabi- 前缀就是 cross,通过用来标示目标平台和架构,主要用于跟主机自身的 gcc/clang 进行区分。
里面的 gcc/g++ 就是 c/c++ 的编译器,通常也可以作为链接器使用,链接的时候内部会去调用 ld 来链接,并且自动追加一些 c++ 库。
cpp 是预处理器,as 是汇编器,ar 用于生成静态库,strip 用于裁剪掉一些符号信息,使得目标程序会更加的小。nm 用于查看导出符号列表。
自动探测和编译¶
如果我们的交叉编译工具链是上文的结构,xmake 会自动检测识别这个 sdk 的结构,提取里面的 cross,以及 include/lib 路径位置,用户通常不需要做额外的参数设置,只需要配置好 sdk 根目录就可以编译了,例如:
其中,-p cross 用于指定当前的平台是交叉编译平台,--sdk= 用于指定交叉工具链的根目录。
注:我们也可以指定
-p linux平台来配置交叉编译,效果是一样的,唯一的区别是额外标识了 linux 平台名,方便 xmake.lua 里面通过is_plat("linux")来判断平台。
这个时候,xmake 会去自动探测 gcc 等编译器的前缀名 cross:arm-linux-armeabi-,并且编译的时候,也会自动加上链接库和头文件的搜索选项,例如:
这些都是 xmake 自动处理的,不需要手动配置它们。
手动配置编译¶
如果上面的自动检测对某些工具链,还无法完全通过编译,就需要用户自己手动设置一些交叉编译相关的配置参数,来调整适应这些特殊的工具链了,下面我会逐一讲解如何配置。
设置工具链 bin 目录¶
对于不规则工具链目录结构,靠单纯地--sdk选项设置,没法完全检测通过的情况下,可以通过这个选项继续附加设置工具链的 bin 目录位置。
例如:一些特殊的交叉工具链的,编译器bin目录,并不在 /home/toolchains_sdkdir/bin 这个位置,而是独立到了 /usr/opt/bin。
这个时候,我们可以在设置了 sdk 参数的基础上追加 bin 目录的参数设置,来调整工具链的 bin 目录。
设置交叉工具链工具前缀¶
像 aarch64-linux-android- 这种,通常如果你配置了--sdk 或者 --bin 的情况下,xmake 会去自动检测的,不需要自己手动设置。
但是对于一些极特殊的工具链,一个目录下同时有多个 cross 前缀的工具 bin 混在一起的情况,你需要手动设置这个配置,来区分到底需要选用哪个 bin。
例如,toolchains 的 bin 目录下同时存在两个不同的编译器:
我们现在想要选用 armv7 的版本,那么我们可以追加 --cross= 配置编译工具前缀名,例如:
设置 c/c++ 编译器¶
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
当然,我们也可以指定编译器全路径。
--cc 用于指定 c 编译器名,--cxx 用于指定 c++ 编译器名。
注:如果存在 CC/CXX 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
如果指定的编译器名不是那些 xmake 内置可识别的名字(带有 gcc, clang 等字样),那么编译器工具检测就会失败。
这个时候我们可以通过:
设置 c++mips.exe 编译器作为类 clang++ 的使用方式来编译。
也就是说,在指定编译器为 c++mips.exe 的同时,告诉 xmake,它跟 clang++ 用法和参数选项基本相同。
设置 c/c++ 链接器¶
如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关链接器选项,例如:
$ xmake f -p cross --sdk=/user/toolsdk --ld=armv7-linux-clang++ --sh=armv7-linux-clang++ --ar=armv7-linux-ar
ld 指定可执行程序链接器,sh 指定共享库程序链接器,ar 指定生成静态库的归档器。
注:如果存在 LD/SH/AR 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
设置头文件和库搜索目录¶
如果 sdk 里面还有额外的其他 include/lib 目录不在标准的结构中,导致交叉编译找不到库和头文件,那么我们可以通过 --includedirs 和 --linkdirs 来追加搜索路径,然后通过 --links 添加额外的链接库。
$ xmake f -p cross --sdk=/usr/toolsdk --includedirs=/usr/toolsdk/xxx/include --linkdirs=/usr/toolsdk/xxx/lib --links=pthread
注:如果要指定多个搜索目录,可以通过
:或者;来分割,也就是不同主机平台的路径分隔符,linux/macos下用:,win下用;。
设置编译和链接选项¶
我们也可以根据实际情况通过 --cflags, --cxxflags,--ldflags,--shflags 和 --arflags 额外配置一些编译和链接选项。
- cflags: 指定c编译参数
- cxxflags:指定c++编译参数
- cxflags: 指定c/c++编译参数
- asflags: 指定汇编器编译参数
- ldflags: 指定可执行程序链接参数
- shflags: 指定动态库程序链接参数
- arflags: 指定静态库的生成参数
例如:
项目描述设置¶
set_toolchains¶
这对某个特定的 target 单独切换设置不同的工具链,和 set_toolset 不同的是,此接口是对完整工具链的整体切换,比如 cc/ld/sh 等一系列工具集。
这也是推荐做法,因为像 gcc/clang 等大部分编译工具链,编译器和链接器都是配套使用的,要切就得整体切,单独零散的切换设置会很繁琐。
比如我们切换 test 目标到 clang+yasm 两个工具链:
target("test", function()
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
set_toolchains("clang", "yasm")
end)
set_toolset¶
如果觉得每次通过命令行配置比较繁琐,有些配置可以通过在 xmake.lua 预先配置好,来简化命令配置,比如编译器的指定,就可以通过 set_toolset 来对每个 target 单独设置。
target("test", function()
set_kind("binary")
set_toolset("cxx", "clang")
set_toolset("ld", "clang++")
end)
强制 test 目标的编译器和链接器使用 clang 编译器,或者指定交叉编译工具链中的编译器名或者路径。
set_config¶
我们也可以通过 set_config 来设置在 xmake f/config 命令中的每个配置参数的默认值,这是个全局 api,对每个 target 都会生效。
set_config("cflags", "-DTEST")
set_config("sdk", "/home/xxx/tooksdk")
set_config("cc", "gcc")
set_config("ld", "g++")
不过,我们还是可以通过 xmake f --name=value 的方式,去修改 xmake.lua 中的默认配置。
自定义编译平台¶
如果某个交叉工具链编译后目标程序有对应的平台需要指定,并且需要在 xmake.lua 里面根据不同的交叉编译平台,还需要配置一些额外的编译参数,那么上文的 -p cross 设置就不能满足需求了。
其实,-p/--plat= 参数也可以设置为其他自定义的值,只需要跟 is_plat 保持对应关系就可以,所有非内置平台名,都会默认采用交叉编译模式,例如:
我们传入了 myplat 自定义平台名,作为当前交叉工具链的编译平台,然后 xmake.lua 里面我们对这个平台,配置下对应的设置:
通过这种方式,xmake 就可以很方便的扩展处理各种编译平台,用户可以自己扩展支持 freebsd, netbsd, sunos 等其他各种平台的交叉编译。
我摘录一段之前移植 libuv 写的交叉编译的配置,直观感受下:
-- for dragonfly/freebsd/netbsd/openbsd platform
if is_plat("dragonfly", "freebsd", "netbsd", "openbsd") then
add_files("src/unix/bsd-ifaddrs.c")
add_files("src/unix/freebsd.c")
add_files("src/unix/kqueue.c")
add_files("src/unix/posix-hrtime.c")
add_headerfiles("(include/uv-bsd.h)")
end
-- for sunos platform
if is_plat("sunos") then
add_files("src/unix/no-proctitle.c")
add_files("src/unix/sunos.c")
add_defines("__EXTENSIONS_", "_XOPEN_SOURCE=600")
add_headerfiles("(include/uv-sunos.h)")
end
然后,我们就可以切换这些平台来编译:
另外,内置的 linux 平台也是支持交叉编译的,如果不想配置其他平台名,统一作为 linux 平台来交叉编译,也是可以的。
只要设置了 --sdk= 等参数,就会启用linux平台的交叉编译模式。
常用工具链配置¶
完整的工具链列表,请执行下面的命令查看:
上文讲述的是通用的交叉编译工具链配置,如果一些特定的工具链需要额外传入 --ldflags/--includedirs 等场景就比较繁琐了,
因此 xmake 也内置了一些常用工具链,可以省去交叉编译工具链复杂的配置过程,只需要执行:
就可以快速切换的指定的交叉编译工具链,如果这个工具链需要追加一些特定的 flags 设置,也会自动设置好,简化配置。
其中,gnu-rm 就是内置的 GNU Arm Embedded Toolchain。
比如,我们也可以快速从 gcc 工具链整体切换到 clang 或者 llvm 工具链,不再需要 xmake f --cc=clang --cxx=clang --ld=clang++ 等挨个配置了。
或者
具体 xmake 持哪些工具链,可以通过下面的命令查看:
$ xmake show -l toolchains
xcode Xcode IDE
vs VisualStudio IDE
yasm The Yasm Modular Assembler
clang A C language family frontend for LLVM
go Go Programming Language Compiler
dlang D Programming Language Compiler
sdcc Small Device C Compiler
cuda CUDA Toolkit
ndk Android NDK
rust Rust Programming Language Compiler
llvm A collection of modular and reusable compiler and toolchain technologies
cross Common cross compilation toolchain
nasm NASM Assembler
gcc GNU Compiler Collection
mingw Minimalist GNU for Windows
gnu-rm GNU Arm Embedded Toolchain
envs Environment variables toolchain
fasm Flat Assembler
自定义工具链¶
另外,我们也可以在 xmake.lua 中自定义 toolchain,然后通过 xmake f --toolchain=myclang 指定切换,例如:
toolchain("myclang", function()
set_kind("standalone")
set_toolset("cc", "clang")
set_toolset("cxx", "clang", "clang++")
set_toolset("ld", "clang++", "clang")
set_toolset("sh", "clang++", "clang")
set_toolset("ar", "ar")
set_toolset("ex", "ar")
set_toolset("strip", "strip")
set_toolset("mm", "clang")
set_toolset("mxx", "clang", "clang++")
set_toolset("as", "clang")
-- ...
end)
关于这块的详情介绍,可以到自定义工具链章节查看
更多详情见:#780
LLVM 工具链¶
llvm 工具链下载地址:https://releases.llvm.org/
GNU-RM 工具链¶
TinyC 工具链¶
Releases 目录下,我们还提供了特殊的 xmake-tinyc-vX.X.X.win32.exe 安装包,内置 tinyc 工具链,无需依赖 msvc,也可以编译 c 代码,开箱即用无依赖。
Emcc 工具链¶
通常只需要切换到 Wasm 平台,里面内置了 emcc 工具链,还会额外调整目标程序的扩展名为 *.html 以及输出 *.wasm。
不过我们也能够直接切换到 emcc 工具链,但是后缀名不会被修改。
Intel C++ 编译工具链¶
Intel Fortran 编译工具链¶
通用交叉编译配置¶
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
| --sdk | 设置交叉工具链的sdk根目录 |
| --bin | 设置工具链bin目录 |
| --cross | 设置交叉工具链工具前缀 |
| --as | 设置asm汇编器 |
| --cc | 设置c编译器 |
| --cxx | 设置c++编译器 |
| --mm | 设置objc编译器 |
| --mxx | 设置objc++编译器 |
| --sc | 设置swift编译器 |
| --gc | 设置golang编译器 |
| --dc | 设置dlang编译器 |
| --rc | 设置rust编译器 |
| --cu | 设置cuda编译器 |
| --ld | 设置c/c++/objc/asm链接器 |
| --sh | 设置c/c++/objc/asm共享库链接器 |
| --ar | 设置c/c++/objc/asm静态库归档器 |
| --scld | 设置swift链接器 |
| --scsh | 设置swift共享库链接器 |
| --gcld | 设置golang链接器 |
| --gcar | 设置golang静态库归档器 |
| --dcld | 设置dlang链接器 |
| --dcsh | 设置dlang共享库链接器 |
| --dcar | 设置dlang静态库归档器 |
| --rcld | 设置rust链接器 |
| --rcsh | 设置rust共享库链接器 |
| --rcar | 设置rust静态库归档器 |
| --cu-ccbin | 设置cuda host编译器 |
| --culd | 设置cuda链接器 |
| --asflags | 设置asm汇编编译选项 |
| --cflags | 设置c编译选项 |
| --cxflags | 设置c/c++编译选项 |
| --cxxflags | 设置c++编译选项 |
| --mflags | 设置objc编译选项 |
| --mxflags | 设置objc/c++编译选项 |
| --mxxflags | 设置objc++编译选项 |
| --scflags | 设置swift编译选项 |
| --gcflags | 设置golang编译选项 |
| --dcflags | 设置dlang编译选项 |
| --rcflags | 设置rust编译选项 |
| --cuflags | 设置cuda编译选项 |
| --ldflags | 设置链接选项 |
| --shflags | 设置共享库链接选项 |
| --arflags | 设置静态库归档选项 |
如果你想要了解更多参数选项,请运行:
xmake f --help。
--sdk¶
- 设置交叉工具链的sdk根目录
大部分情况下,都不需要配置很复杂的 toolchains 前缀,例如:arm-linux- 什么的
只要这个工具链的 sdk 目录满足如下结构(大部分的交叉工具链都是这个结构):
/home/toolchains_sdkdir
- bin
- arm-linux-gcc
- arm-linux-ld
- ...
- lib
- libxxx.a
- include
- xxx.h
那么,使用 xmake 进行交叉编译的时候,只需要进行如下配置和编译:
这个时候,xmake 会去自动探测,gcc 等编译器的前缀名:arm-linux-,并且编译的时候,也会自动加上链接库和头文件的搜索选项,例如:
这些都是 xmake 自动处理的,不需要手动配置它们。
--bin¶
- 设置工具链bin目录
对于不规则工具链目录结构,靠单纯地--sdk选项设置,没法完全检测通过的情况下,可以通过这个选项继续附加设置工具链的 bin 目录位置。
例如:一些特殊的交叉工具链的,编译器 bin 目录,并不在 /home/toolchains_sdkdir/bin 这个位置,而是独立到了 /usr/opt/bin。
--cross¶
- 设置交叉工具链工具前缀
像 aarch64-linux-android- 这种,通常如果你配置了--sdk或者--bin的情况下,xmake 会去自动检测的,不需要自己手动设置。
但是对于一些极特殊的工具链,一个目录下同时有多个 cross 前缀的工具 bin 混在一起的情况,你需要手动设置这个配置,来区分到底需要选用哪个 bin。
例如,toolchains 的 bin 目录下同时存在两个不同的编译器:
我们现在想要选用 armv7 的版本,则配置如下:
--as¶
- 设置
asm汇编器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
如果存在 AS 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
如果指定的编译器名不是那些 xmake 内置可识别的名字(带有 gcc, clang 等字样),那么编译器工具检测就会失败。 这个时候我们可以通过:
xmake f --as=gcc@/home/xxx/asmips.exe设置ccmips.exe编译器作为类 gcc 的使用方式来编译。 也就是说,在指定编译器为asmips.exe的同时,告诉 xmake,它跟 gcc 用法和参数选项基本相同。
--cc¶
- 设置c编译器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
如果存在 CC 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
如果指定的编译器名不是那些 xmake 内置可识别的名字(带有 gcc, clang 等字样),那么编译器工具检测就会失败。 这个时候我们可以通过:
xmake f --cc=gcc@/home/xxx/ccmips.exe设置 ccmips.exe 编译器作为类 gcc 的使用方式来编译。 也就是说,在指定编译器为ccmips.exe的同时,告诉 xmake,它跟 gcc 用法和参数选项基本相同。
--cxx¶
- 设置
c++编译器
如果还要继续细分选择编译器,则继续追加相关编译器选项,例如:
如果存在 CXX 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
如果指定的编译器名不是那些 xmake 内置可识别的名字(带有 gcc, clang 等字样),那么编译器工具检测就会失败。 这个时候我们可以通过:
xmake f --cxx=clang++@/home/xxx/c++mips.exe设置 c++mips.exe 编译器作为类 clang++ 的使用方式来编译。 也就是说,在指定编译器为c++mips.exe的同时,告诉 xmake,它跟 clang++ 用法和参数选项基本相同。
--ld¶
- 设置
c/c++/objc/asm链接器
如果还要继续细分选择链接器,则继续追加相关编译器选项,例如:
如果存在 LD 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
如果指定的编译器名不是那些 xmake 内置可识别的名字(带有 gcc, clang 等字样),那么链接器工具检测就会失败。 这个时候我们可以通过:
xmake f --ld=g++@/home/xxx/c++mips.exe设置 c++mips.exe 链接器作为类 g++ 的使用方式来编译。 也就是说,在指定链接器为c++mips.exe的同时,告诉 xmake,它跟 g++ 用法和参数选项基本相同。
--sh¶
- 设置
c/c++/objc/asm共享库链接器
如果存在 SH 环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
--ar¶
- 设置
c/c++/objc/asm静态库归档器
如果存在AR环境变量的话,会优先使用当前环境变量中指定的值。
全局配置¶
我们也可以将一些常用配置保存到全局配置中,来简化频繁地输入:
例如:
现在,我们重新配置和编译 android 程序:
以后,就不需要每次重复配置 `--ndk=参数了。
每个命令都有其简写,例如:
xmake g或者xmake global。
清除配置¶
有时候,配置出了问题编译不过,或者需要重新检测各种依赖库和接口,可以加上 -c 参数,清除缓存的配置,强制重新检测和配置:
或者:
导入导出配置¶
我们还可以导入导出已经配置好的配置集,方便配置的快速迁移。
导出配置¶
导入配置¶
导出配置(带菜单)¶
$ xmake f --menu --export=/tmp/config.txt
$ xmake f --menu -m debug --xxx=y --export=/tmp/config.txt